Objektifikasi perempuan pada karakter liyue dalam video game genshin impact (Studi semiotika pada elemen visual dalam game genshin impact)

Mazmur, Christian (2025) Objektifikasi perempuan pada karakter liyue dalam video game genshin impact (Studi semiotika pada elemen visual dalam game genshin impact). Undergraduate thesis, Widya Mandala Surabaya Catholic University.

[thumbnail of ABSTRAK]
Preview
Text (ABSTRAK)
ABSTRAK.pdf

Download (1MB) | Preview
[thumbnail of BAB 1]
Preview
Text (BAB 1)
BAB 1.pdf

Download (222kB) | Preview
[thumbnail of BAB 2] Text (BAB 2)
BAB 2.pdf
Restricted to Registered users only

Download (278kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB 3] Text (BAB 3)
BAB 3.pdf
Restricted to Registered users only

Download (210kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB 4] Text (BAB 4)
BAB 4.pdf
Restricted to Registered users only

Download (618kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB 5]
Preview
Text (BAB 5)
BAB 5.pdf

Download (211kB) | Preview

Abstract

Penelitian ini menganalisis fenomena objektifikasi perempuan yang terjadi pada karakter wilayah Liyue dalam game Genshin Impact. Dalam ekosistem ekonomi gacha, terdapat paradoks di mana karakter perempuan yang memiliki peran naratif kuat (seperti pejuang atau pemimpin) justru ditampilkan melalui desain kostum yang hiper-seksual dan tidak fungsional demi memenuhi stereotip "waifu". Menggunakan metode kualitatif dengan analisis semiotika Charles S. Peirce (ikon, indeks, simbol), penelitian ini membedah bagaimana elemen visual karakter dimanipulasi untuk kepentingan komersial. Hasil penelitian mengungkap bahwa identitas budaya dan agensi karakter sering kali digantikan oleh penonjolan tubuh dan fantasi seksual, yang mereduksi posisi perempuan dari subjek yang berdaya menjadi sekadar objek konsumsi visual dan komoditas ekonomi milik perusahaan.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Department: S1 - Ilmu Komunikasi
Contributors:
Contribution
Contributors
NIDN / NIDK
Email
Thesis advisor
Lapalelo, Putra Aditya
NIDN0731039501
UNSPECIFIED
Thesis advisor
Purnama, Finsensius Yuli
NIDN0719078401
UNSPECIFIED
Uncontrolled Keywords: Genshin impact, objektifikasi, objektifikasi perempuan, semiotika Charles Peirce, Liyue, desain karakter, pakaian
Subjects: Communication Science
Divisions: Faculty of Communication Science > Communication Science Study Program
Depositing User: Christian Mazmur
Date Deposited: 09 Jan 2026 07:28
Last Modified: 09 Jan 2026 07:28
URI: https://repositori.ukwms.ac.id/id/eprint/45318

Actions (login required)

View Item View Item